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CES预测:VR的下一代依然在开发中
作者:xiaohuang8 发布时间:2019-01-06 19:28来源:未知
 

2019年1月8日在美国的拉斯维加斯将举行一年一度的CES 2019,咱们正在去往拉斯维加斯路上,在这里咱们能够看到许多别致的产品。

  咱们也将在The Void‘s Vegas的位置停下来观看Wreck It Ralph VR,咱们计划在咱们在那里时查看其他Vegas VR地点的景点。

  在CES上,全球的技能行业对未来一年的科技和期望进行了评估。咱们估计HTC将会像2016年推出Vive头显时相同走在前面。

  不过,咱们估计本年的CES应该没有前几年那么热闹,由于咱们以为,一些在未来几年VR/AR产品范畴影响较大的公司,可能不会在CES上推出新品。

  例如,Facebook的VR团队现在正致力于打造一款售价400美元的Oculus Quest头显, 这款头显可能在未来几个月发布,在CES上不可能发布。

  当我之前开玩笑说“Vive Cosmos”的时分,咱们真的不知道HTC的VR发布会带来什么。

  咱们在2018年CES上第一次看到SteamVR 2.0基站。

  Valve和微软也在PC VR商场进行了投资,但咱们不确定他们是否会在大会上发布相关的严重更新。从2015年到2018年,每家公司都使用自己的跟踪技能来确保协作伙伴关系,让它们能够在商场上测试VR,同时环绕PC的开放性打造有意义的VR渠道。这也使得这些公司能够在VR技能的第一代消费者中最小化风险。谷歌和Facebook基于手机上的Android做了类似的工作。

  然而在2019年,还有更多的风险。

  2017年CES上,HTC Vive VR健身机亮相。

  美国微软(Microsoft)、Valve、谷歌和Facebook等总部坐落美国的公司正面临压力,要求它们进一步提高VR硬件功用,将沉浸感提高到新的水平,下降整体成本,并推出手控游戏,如《Beat Saber》、《Job Simulator》和《Superhot》,人们证明自己会在VR范畴花钱购买这些游戏。

  总体而言,这意味着同时研究人员和工程师在这些公司正在开发和专利下一代的虚拟现实技能,其他团队也正在努力确保全球制造业供应链和协作伙伴,以确保有更少的打嗝,隐性成本或未来的要挟一旦产品到达一种因子和最小功用集能够驱动选用更高的利率。

  在CES发布的首批VR配件中,Oculus Rift的购买者能够在更新的VR显卡上将他们的头显连接到USB-C端口。

  这意味着咱们估计在消费电子展(CES)等活动上,OpenXR和VirtualLink等标准将获得新的支撑,但在ODG和Meta等美国AR公司在2018年陷入困境之后,咱们也等待看到大量我国版本的AR/VR头显规划。

  总部坐落我国的Pico也提早发布了其独立VR头显的新版本。

  除此之外,咱们还期望看到组件制造商(特别是眼动追踪公司)更新一些组件,以便让大公司为大众商场的未来做好准备。

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